
2025年6月1日,騰訊廣東深圳寶安前海的開始靠騰訊。視覺中國/圖
2025年第二季度,騰訊騰訊控股(00700.HK)營收、開始靠利潤及三大核心業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長。騰訊其中,開始靠總營收1845億元,騰訊同比增長15%;按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則計(jì),開始靠公司歸母凈利潤為568億元,騰訊同比增長20%。開始靠
騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在業(yè)績電話會(huì)上表示,騰訊騰訊在AI領(lǐng)域持續(xù)投入,開始靠并從中獲益。騰訊
二季度,由社交網(wǎng)絡(luò)和游戲構(gòu)成的增值服務(wù)業(yè)務(wù)帶來914億元的營收,同比增長16%,占據(jù)騰訊總營收半壁江山。
其中,社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長6%至322億元,得益于手游虛擬道具銷售、視頻號(hào)直播服務(wù)收入及音樂付費(fèi)會(huì)員收入的增長。
截至2025年6月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為14.11億,同比增長3%;收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會(huì)員數(shù)為2.64億。
微信小游戲總流水在2025年第二季度同比增長20%。通過升級(jí)技術(shù)底座,小游戲能夠兼容更多的游戲引擎,提升圖像渲染效果,降低加載時(shí)長,促進(jìn)開發(fā)者將復(fù)雜的手機(jī)游戲移植到小游戲。
騰訊在微信上豐富了AI功能,在瀏覽內(nèi)容時(shí)提供關(guān)鍵詞智能檢索,為微信小店商家提供智能客服回復(fù),以及支持對(duì)視頻號(hào)內(nèi)容的
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